NPC
2021-06-01 17:46分类: 热度:℃
NPC是non-player character的缩写,是游戏中一种角色类型,意思是非玩家角色,指的是游戏中不受真人玩家操纵的游戏角色,比如游戏内一些对话,问路,商店老板之类的角色,大部分是不可攻击对象,或者不会先主动攻击,可能完成一些系统剧情之后会开始打架,所以敌人、野怪这些一般不在NPC范围内。
这个概念最早源于单机游戏,后来这个概念逐渐被应用到其他游戏领域中。有时也作non-person character,或者non-playable character。在电子游戏中,NPC一般由计算机的人工智能控制,是拥有自身行为模式的角色,而在卡牌或者桌面游戏中,NPC则由城主(DM)或裁判控制。
通常可以分为剧情NPC、战斗NPC和服务NPC等,有时也会有兼具多种功能的NPC。
剧情NPC及服务NPC通常不属于可攻击对象,或者属于可攻击对象但不主动攻击,但是被玩家攻击后会反击,并且之后不能正常对话了。通常某些NPC会掉落道具。可以为玩家提供一些游戏信息,或触发剧情。当用于接任务和交任务时,NPC的头上会有叹号或者问号(网游常见)。
虽然NPC一词指的是游戏角色,但是现实中也常常可以引用,比如真人密室逃脱游戏,有些就是有真人NPC角色的,扮演一些游戏中的角色,好像大部分是扮鬼吓人。
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